jueves, 12 de julio de 2007

De las Manos... a las Manos

Con el advenimiento de la informática, fue condición necesaria la producción de interfaces que permitieran al hombre manipular los programas que crearía para la PC. Un claro ejemplo de esto son el teclado y el mouse: sin el primero, por ejemplo, ¿cómo introduciríamos en texto dentro de la máquina?El hombre se esfuerza constantemente por superarse. Es así como cada vez son mayores y mejores los desarrollos tecnológicos. En este afán de auto- superación nos hemos adentrado en un proceso cíclico, en el cuál intentamos progresar para volver a nuestras raíces. Una vez que el hombre ha desarrollado las capacidades de manipulación de los programas anteriormente mencionadas, tiende ahora, a llegar a la anulación de las interfaces, que han pasado de ser un puente entre ellos y la tecnología, han pasado a ser una barrera. Una vez naturalizado el uso de los elementos tecnológicos, el hombre, debe adueñarse de ellos por completo. Es ésta búsqueda de progreso, la que nos hace "progresar hacia nuestros inicios": en los primeros tiempos, los hombres se valían de sus manos y su cuerpo para manipular los elementos que los rodeaban; y es esto lo que perseguimos hoy en día: manipular la PC sin necesidad de utilizar el mouse o el teclado, acceder de forma directa a los programas.
Un claro ejemplo es la creación de computadoras y teclados conformados por hologramas. Por supuesto, no podemos dejar afuera la pantalla sensible que Jeff Han presenta en el video anexo en esta página (ver video: Perceptive Pixel). En este video podemos ver claramente la dirección en la que caminamos: la supresión de las interfaces entre los hombres y las máquinas. Jeff Han interactúa con el programa directamente desde la pantalla sensible. Es por esto que, al menos en un ámbito, sabemos con seguridad de dónde venimos y a dónde vamos: a las manos.

La Pantalla Sensible


Jeff Han presenta en una entretenida demostración la nueva pantalla de multipuntos de sensibilidad, una completa revolución en la forma en la que los hombres nos relacionamos con las máquinas. Esta pantalla elimina las interfaces a tal punto que la interacción del usuario se da casi directamente con el programa que utiliza. Ahora, usando solamente las manos, podemos comunicarnos con la tecnología. Jeff Han, justamente, dice en un momento a lo largo de la demostración, que el hombre tiene que lograr que la tecnología se adapte a él, no debería ser del modo contrario. ¿Por qué tendríamos que adaptarnos nosotros a un teclado, o un mouse? Nosotros queremos operar con nuestro propio cuerpo, y he aquí el resultado a tal pretensión. La pantalla sensible va desde programas básicos, como lo es la simple interacción con un programa que siente la presión que hacemos sobre la pantalla, o recibe el calor de nuestros dedos creando, y permitiéndonos manipular diferentes cuerpos en la pantalla; hasta programas para ver fotografías, mapas, y porqué no, hacer surgir un teclado virtual y escribir lo que se nos ocurra. Presentamos el video Perceptive Pixel para aquellos que quieran ver la demostración entera y lo que es uno de los últimos avances tecnológicos del hombre.

i-Phone, tecnología celular... y más

El iPhone es un nuevo y revolucionario teléfono móvil que permite a los usuarios hacer llamadas con sólo señalar un nombre o un número. El iPhone sincroniza todos tus contactos con tu PC, Mac o servicio de Internet como Yahoo!, de manera que siempre lleves contigo tu lista de contactos completa y actualizada. Además, puedes construir fácilmente listas de favoritos para tus llamadas más frecuentes, y combinar fácilmente llamadas para crear multiconferencias telefónicas. El iPhone’s es pionero en la capacidad Visual Voicemail, una innovación en la industria que permite a los usuarios ver la lista de sus mensajes de voz, decidir qué mensajes quiere oir, y a continuación ir directo a esos mensajes sin oir los anteriores. El iPhone incluye una aplicación SMS con un completo teclado QWERTY para enviar y recibir fácilmente mensajes SMS en múltiples sesiones. Cuando los usuarios necesitan teclear, el iPhone les presenta en pantalla un elegante teclado táctil con capacidad predictiva que corrige errores, mucho más fácil y más eficiente de usar que los pequeños teclados de plástico de muchos teléfonos inteligentes. iPhone incluye también una aplicación de calendario que permite sincronizar automáticamente los calendarios con el PC o Mac. Cámara de 2 megapixels y una aplicación de gestión de fotos muy delante de cualquier cosa existente en un teléfono actual. Los usuarios puede navegar a través de su colección de fotos, la cual puede ser fácilmente sincronizada desde su PC o Mac con sólo mover un dedo, y elegir cómodamente una foto para el fondo de pantalla o para incluirla en un eMail. El iPhone es un teléfono GSM cuatribanda que incorpora también tecnologías inalámbricas EDGE y Wi-Fi para redes de datos. Apple ha elegido Cingular, el mejor y más popular operador de telefonía móvil de EEUU con más de 58 millones de clientes, para que sea el socio operador exclusivo de Apple para el iPhone en EEUU. El iPhone es un iPod de pantalla completa, toda la superficie pantalla, con controles táctiles que permiten a los aficionados a la música "tocar" su música desplazándose fácilmente a través de las listas de canciones, artistas, álbumes y listas de reproducción con sólo mover un dedo. El iPhone incorpora también la capacidad de Portadas Dinámicas (Cover Flow), la revolucionaria forma ingeniada por Apple, por vez primera en un iPod, de explorar la biblioteca de música recorriendo las carátulas de los álbumes. La deslumbrante pantalla de 3,5 pulgadas del iPhone ofrece la más sofisticada forma de ver vídeos, series de TV y películas en un dispositivo de bolsillo, con controles táctiles para play-pausa, capítulo adelante-atrás y volumen. El iPhone reproduce los mismos vídeos comprados el la tienda online iTunes Store (y en general los vídeos compatibles con iTunes) que los usuarios reproducen en sus ordenadores e iPods, y que pronto disfrutarán también visionándolos en su televisor de gran pantalla usando el nuevo Apple TV. El iPhone incorpora además el más avanzado y divertido navegador web presente en un dispositivo portátil; se trata de una versión para el iPhone del premiado navegador web Safari de Apple. Los usuarios pueden ver cualquier página web tal como ha sido diseñada para ser vista, y pueden hacer zoom fácilmente para ampliar cualquier zona sin más que tocar la pantalla táctil multi-touch del iPhone con el dedo. Los usuarios puede explorar la web desde cualquier parte con la tecnología Wi-Fi o EDGE, y pueden sincronizar automáticamente sus favoritos con su PC o Mac. El navegador web Safari del iPhone integra también Google Search y Yahoo! Search, de modo que los usuarios pueden buscar información instantáneamente en su iPhone, de la misma manera que lo hacen en su computadora. El iPhone incluye también Google Maps, con el revolucionario servicio de mapas de Google y una sorprendente aplicación de mapas iPhone que ofrecen la mejor experiencia con mapas en cualquier dispositivo de bolsillo. Los usuarios pueden ver mapas, imágenes de satélite, información del tráfico y obtener direcciones, y todo ello a partir de la singular y fácil de usar interfaz táctil del iPhone. El iPhone utiliza avanzados sensores integrados en el dispositivo -un acelerómetro, un sensor de proximidad y un sensor de luz ambiental- que automáticamente optimizan la experiencia del usuario y extienden la duración de la batería. El acelerómetro integrado en el iPhone detecta cuando el usuario gira el dispositivo de posición vertical a apaisada y, automáticamente, cambia el contenido de la pantalla en consecuencia; de modo que el usuario pasa a ver de inmediato el ancho completo de una página web o una foto con la relación de aspecto apropiado. El sensor de proximidad del iPhone detecta cuando el usuario acerca su iPhone al oido y desconecta inmediatamente la pantalla para ahorrar energía y evitar la reacción táctil de la pantalla hasta que el iPhone es separado del oido. El sensor de luz ambiente integrado en el iPhone ajusta automáticamente el brillo de la pantalla al nivel apropiado de acuerdo con la luz ambiente, mejorando la experiencia del usuario y ahorrando energía al mismo tiempo. Características: soporte para tecnologías inalámbricas GSM cuatribanda, EDGE, Wi-Fi 802.11b/g y Bluetooth 2.0 EDR

¿Qué es una interfaz?

Para aquellos más desentendidos del tema, aportamos la definición que Wikipedia nos da de lo que es una interfaz:
En software, una interfaz de usuario es la parte del programa informático que permite el flujo de información entre varias aplicaciones o entre el propio programa y el usuario. Metafóricamente se entiende la Interfaz como conversación entre el usuario y el sistema (o entre el usuario y el diseñador): durante muchos años se vio a la interacción como un diálogo hombre-máquina (para trabajar con una interfaz alfanumérica era necesario conocer el "lenguaje" de la máquina). Desde una perspectiva semiótica, los usuarios no dialogan con el sistema sino con su creador por medio de un complejo juego de estrategias (del diseñador y del usuario).
En sentido amplio, puede definirse interfaz como el conjunto de comandos y métodos que permiten la intercomunicación del programa con cualquier otro programa o elemento interno o externo.
También puede decirse que la interfaz es un modo de apropiación de un objeto técnico. Éstas permiten que puedan utilizarse procesos complejos sin intervenir en la complejidad de su desarrollo, de su "programación" o su diseño. Funcionan, en las aplicaciones, como "metaforas", ya que representan de manera simplificada y de manera no directa, un determinado proceso. Son el espacio de representación del dato-información-conocimiento, y el espacio donde ocurre el uso y la apropiación de los objetos. Son espacios de diálogo, donde se producen las relaciones entre las personas y todos los fenómenos comunicativos.
Las interfaces son de extrema importancia ya que son el escenario de la Sociedad de la Comunicación.